其实,总结来说,也就这三个主要原因。
一、韩信这个英雄很吃手速。
玩过韩信的玩家都知道,韩信的一技能可以位移两段,其中第一段可以击飞敌人;二技能也能位移,同时可以强化下一次普攻;三技能是在原地挥舞长枪四次,最后一次可以击飞敌人0.5秒,并且具有霸体效果(免疫控制效果),同时还能获得30%的减伤。
那么很多玩家都会采用这套连招了,二技能位移一段,然后用一技能第一段击飞敌人,并且接上一段加强的普攻,最后利用一技能的二段离场。
是的,这套连招看上去很简单,操作起来其实也不难,关键就是要做到快,在别人做出反应之前就一气呵成的打出这套连招。
当然,韩信有很多连招,逗比我这里就不一一介绍了,小伙伴们只要做到快就行了。毕竟有句话说得好,天下武功,唯快不破。
二、韩信的打野思路有些不同。
韩信是个很迟吃经济的英雄,在前期就要打出经济压制,一旦经济落后或者和对面和平发育,后期就很难打了,除非凭着自己的高机动性一直带线牵制,不然,你不仅会没有伤害还会没有坦度,打团战进场就是秒死。
那么,韩信要如何才能在前中期打出经济压制?
这就要涉及到一个打野思路了。能打对面野要尽量去打对面野;能在线上吃经济就不要去自家野区刷野。总的来说,就一句话,哪边能吃经济就去哪边吃(对家的野区经济优先,毕竟野区资源有限,你吃了对面的,对面打野就发育不起来)。
三、韩信的打法思路。
韩信是一个单带能力极强的刺客,因为多段位移和高伤害的存在,来一到两个人还不一定打得过你,一不小心就要被双杀;来三个人以上,如果没带硬控,要逃走还是很容易的。
打韩信我们要多绕后,尽量最后一个在进场,这样,如果自己家瞬间被团灭,你还能断掉兵线,不至于让对方一波;如果四打五还打的有来有往,我们就可以趁着对面交掉了关键技能之后进场收割。
最后,逗比我再来讲一下韩信的铭文。
因为韩信是个比较吃暴击的英雄,所以我这边建议是:
如果有小伙伴觉得这套铭文攻速不够的话,可以考虑把祸源换掉几个。夺萃我是不建议小伙伴们换的,因为有了16%的物理吸血,韩信就可以少出一把泣血,从而以破军或者其他强力的装备取代,不是更香。
今天的分享就到这了,谢谢各位小伙伴的耐心阅读,我们下期再见。
为什么十个韩信九个坑,小伙们有自己的观点,欢迎在评论区留言。返回搜狐,查看更多